Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 0 | Mente | 0 | Salute | 0 |
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Energia | 0 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Il Drago Bianco misura circa 16 metri di lunghezza, con un’apertura alare di 28 metri, rivestita di membrane diafane che sembrano fatte di ghiaccio e nebbia. Le sue scaglie non riflettono la luce: la assorbono e la restituiscono in bagliori lattiginosi e inquietanti, rendendolo visibile solo per un istante prima di confondersi nel paesaggio innevato o nella luce lunare.
I suoi occhi sono pallidi e penetranti, senza pupille visibili, e la sua lunga coda termina in un aculeo gelido, capace di spezzare rocce e ossa. Le corna sono lisce, curve, e sembrano fatte di quarzo opalino
Conosciuto come il Custode delle Vette Immacolate, il Drago Bianco si dice che viva da secoli tra le cime glaciali di Lyssarh, un regno irraggiungibile avvolto dalla neve perenne. Antichi canti narrano che sia nato durante la notte più fredda del mondo, quando la luna si rifletté in mille cristalli.
Si dice che possa congelare un lago con il respiro o far svanire una carovana in una tormenta. Non combatte per istinto, ma per proteggere l'equilibrio della natura. È spesso evocato in visioni da veggenti come messaggero delle forze primordiali
Equipaggiamento |
Privilegi 1) SOFFIO DI BRINA ETERNA Descrizione: Il Drago emette un respiro glaciale che cristallizza l’aria, creando un cono di gelo che immobilizza e danneggia tutto ciò che tocca. Effetto: Area a cono (10 metri). Infligge danno da freddo e può congelare parzialmente nemici. Le armature metalliche peggiorano l’effetto. (-150 a energia forza e salute) 2) VELO LUNARE Descrizione: Richiamando il potere della luce notturna, il Drago Bianco si avvolge in una nebbia luminosa e spettrale che confonde gli avversari e guarisce le ferite più lievi. Effetto: Per 2 turni, il drago è più difficile da colpire. Può inoltre curare una ferita leggera o annullare un effetto negativo.(-100 mente mana e forza su nemici + 100 salute alleati) |
Attacchi 1) SOFFIO DI BRINA ETERNA 2) VELO LUNARE |
Altro MALUS: 1) Dopo l’uso, il drago impiega 1 turno per riaccumulare energia nel petto. Se usato in ambienti caldi o desertici, il danno è ridotto di 100 2) Utilizzabile solo di notte o in luoghi aperti con accesso al cielo. Durante l’effetto non può attaccare con il soffio glaciale. |