Calcolatore Costo Oggetto

Inserisci i dati per calcolare il costo di un oggetto.

Calcolatore

COSTI (campi automatico)

Moltiplicatori per oggetti

Attributo Costo Base Moltiplicatore (Costo Base / 10)
Forza 150 15
Mente 120 12
Energia 50 5
Salute 50 5
Mana 130 13

Valori medi oggetti

Tipologia di oggetto Costo Base
Oggetti di consumo (alimenti e oggetti dal deperimento rapido) 50 - 200 scudi
Strumenti e armi di medio livello (max 10 usi) 300 - 3000 scudi
Oggetti di lusso e rari (minimo 10 usi) 5000+ scudi

Stipendi Gildati

Ruolo Stipendio (Scudi/Giorno)
Membro Base200 scudi
Capo Gilda500 scudi

Acquisto oggetti in materie prime

Risultati

  • Guadagno Artigiano (30% fisso): Scudi
  • Costo in Materie Prime: Scudi
  • Unità di Materia Prima necessarie: unità

Bilanciamento Materie Prime

Comuni (10 unità/giorno)
  • Pesce
  • Cacciagione e Pelli
  • Raccolto dell'orto

Rivendita tra PG:
10 scudi/unità minimo

Vendita in banca (guadagno):
10 scudi/unità
100 scudi/giorno

Acquisto in banca:
20 scudi/unità

Intermedie (20 unità/giorno)
  • Legno
  • Pietra e Metalli
  • Cotone e lana

Rivendita tra PG:
20 scudi/unità minimo

Vendita in banca (guadagno):
10 scudi/unità
200 scudi/giorno

Acquisto in banca:
20 scudi/unità

Rare (10 unità/giorno)
  • Oro e pietre preziose
  • LunaFlora

Rivendita tra PG: 30 scudi/unità minimo.

Vendita in banca: non consentito

Acquisto in banca: non consentito

Calcolatore Costo Oggetto per gli oggetti del mercato

Usa il Calcolatore Costo Oggetto sia per oggetti positivi (bonus) (frutta, cibo, medicine, incanti e amuleti magici di protezione e guarigione) ma anche per oggetti negativi (malus) (armi, veleni, incanti e amuleti magici offensivi) inserendo nei vari campi il potere positivo (senza segno) o negativo (con il carattere meno "-").

E' possibile anche il calcolo misto (oggetti che attribuiscono sia valori positivi che negativi, es. Tabacco con (bonus) + mente e (manus) - salute).

Costi e Materie prime

Tutti gli oggetti degli artigiani, che necessitano di materie prime per gli acquisti, vanno calcolati in base al costo in Scudi.

Costo = tot Materia Prima

Un oggetto può essere comprato solo con una "Materia Prima" alla volta, mentre gli incanti si acquistano in "Mana".
Il costo in "Mana" è la metà degli Scudi.