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Orso

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org


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Descrizione fisica

Maestoso e imponente, l'orso è una delle creature più potenti e rispettate nelle terre selvagge. Il suo corpo massiccio è ricoperto da una pelliccia folta che varia dal marrone scuro al nero, con sfumature più chiare sulle spalle e sulla parte inferiore del corpo. Le sue zampe forti e larghe sono dotate di artigli affilati, capaci di infliggere danni devastanti, ma anche di scavare e afferrare con incredibile precisione.

Gli occhi profondi e la bocca dai canini prominenti danno all'orso un aspetto che incute timore, ma i suoi movimenti sono spesso più agili e rapidi di quanto ci si potrebbe aspettare da una creatura di tale stazza

Storia

Gli orsi sono creature antiche e venerabili, presenti nelle leggende di molti popoli come simboli di protezione e forza. Secondo le tradizioni più antiche, si crede che gli orsi siano stati scelti dagli spiriti delle montagne per custodire gli angoli più remoti del mondo, dove nessun umano oserebbe avventurarsi.

Alcuni considerano gli orsi esseri saggi che parlano in sogni o visioni, offrendo consigli a coloro che sono abbastanza coraggiosi da cercarli. Gli abitanti delle terre selvagge li temono, ma li rispettano profondamente, temendo di violare il loro territorio e, di conseguenza, suscitare la loro furia.

Statistiche AlterEgo

Background breve:
Allineamento:
Forza: 0
Mente: 0
Salute: 0
Energia: 0
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

1) COLPO DEL GIGANTE [Skill Difesa/attacco]
Descrizione: Quando l'orso si sente minacciato o difende il suo territorio, si scaglia con una potenza devastante. Attivando "Colpo del Gigante", l'orso solleva e sbatte violentemente il terreno con le sue enormi zampe, creando onde d'urto che travolgono tutto ciò che si trova sulla sua traiettoria. Questa abilità infligge gravi danni ai nemici nelle vicinanze e crea un terreno instabile che può abbattere o disorientare i nemici.
EFFETTO:
Il "Colpo del Gigante" infligge danno fisico massiccio a tutti i nemici nel raggio di 5 metri, con una probabilità del 80% di infliggere danno da area.
Dopo l'attacco, il terreno diventa instabile, riducendo la velocità di movimento dei nemici nelle vicinanze del 30% per 2 turni.
C'è una probabilità del 50% che i nemici colpiti siano storditi e incapaci di agire per 1 turno.

Equipaggiamento

Attacchi & Incantesimi

1) COLPO DEL GIGANTE

Altre Competenze

MALUS:
1) Dopo aver utilizzato questa abilità, l'orso si sente affaticato, riducendo la sua difesa fisica del 20% per 1 turno.
L'abilità è meno efficace su terreni instabili o morbidi, come sabbia o neve, riducendo il raggio di effetto del 50%.

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

Tesoro

Galleria

Orso

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Orso

Orso grizzly

Creato da: I Guardiacaccia di AE
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